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La production des contenus de Digital Learning

93 mins

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  • Quels outils disponibles et accessibles
  • Quelle scénarisation et écriture pédagogique
  • Le User Generated Content (UGC) :
  • Comment ça marche, quels bénéfices du bottom-up et du social learning en formation
  • Faut-il former les “producteurs” et comment ?
  • Comment garantir la qualité / pertinence et pérennité des contenus produits

Intervenants

  • Sophie MANAGO — Resp pdt EdMill — My-Serious-Game
  • Nicolas LOZANCIC — Product Manager — Edtech Sherpa
  • Guillaume COPPIN — CEO — XOS
  • Son LY — CEO — Didask
  • Julien HUELVAN — CEO — Beedeez

 


Vous consultez le replay : Les Grands Débats du Digital Learning 2021

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