Diplôme de réalisateur de jeu vidéo Picto formation

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Mise à jour : 14/12/2025 Formation : ONISEP_2459730F Source : Flux ONISEP

Session de formation

Code CARIF Dates Niveau de sortie Financeur Lieu Organisme formateur Type Réunion
319616S Du 01/09/2025
Au 30/06/2030
Niveau 6. (Licence, Licence pro, BUT, maîtrise ...) Etat - Ministère de l'éducation nationale Valenciennes (59) Etablissement d'enseignement supérieur technique privé Rubika
Tél : 03 61 10 12 20

FI

Non Picto rouler et dérouler
Durée

Durée totale de la formation : h
Durée en centre : h
Durée en entreprise : h

Modalités de formation

Rythme :
Temps plein
Type de parcours : Parcours mixte

Dispositif Financeur
Formation Initiale Etat - Ministère de l'éducation nationale

Tarif : N.C.
Modalités d'enseignement : Formation entièrement présentielle

Cycle de l'alternance

Année 1 : Formation initiale
Année 2 : Formation initiale
Année 3 : Formation initiale
Année 4 : Formation initiale
Année 5 : Formation initiale

Lieu de formation

2 rue Peclet
59300 Valenciennes

Accueil sur le lieu de formation

Accès handicap : Pas d'accès handicap
Hébergement : sans hébergement
Restauration : Pas de restauration
Transport : Pas de transport

Admission

Niveau d'entrée requis : -
Prérequis :
-
Public :
au collège, au lycée, étudiant, Public de la formation initiale

Réunions d'informations

Aucune information

Complément d'information

Aucune information

Objectifs de la formation

Activités communes liées à la conception d’une expérience interactive appelé souvent phase de préproduction - communes aux trois familles de métier

  • Cadrage du projet pour répondre aux attentes du client recouvrant
  • Formalisation du brief client / équipe éditoriale
  • Identification des contraintes, besoins et spécificités du client.
  • Formalisation des besoins humains, matériels et financiers
  • Réalisation et présentation aux commanditaires du cahier des charges
  • Réalisation et conceptualisation d’une maquette interactive recouvrant
  • Présentation d’un projet de Jeu
  • Réalisation ou Supervision d’une bible graphique (Graphical Design Review).
  • Réalisation ou Supervision d’une bible de Game Design (Game Design Review)
  • Supervision de la réalisation d’une maquette jouable intégrant le core gameplay ainsi que les éléments graphiques de référence

Activités liées à la supervision d’un projet - communes aux trois familles de métier

  • Mise en place de l’organigramme fonctionnel et détermination de la chaîne de production.
  • Définition des étapes de validation du projet
  • Supervision de la production des équipes de Game Design, de Game Art et de Game Programming
  • Maintien d’une bonne cohésion/communication au sein de l’équipe de production.
  • Gestion des imprévus : Adaptation du développement aux potentiels changements

Activités liées à la réalisation d’une expérience interactive en vue de sa publication appelé souvent phase de production - Activités communes aux trois familles de métier

  • Gestion des priorités
  • Pilotage des ressources pour respecter les triptyque Qualité / Coût / Délais
  • Organisation et supervision des tests
  • Supervision & validation de la qualité finale du jeu
  • Présentation en anglais d’un projet devant des professionnels
  • Argumentation des choix éditoriaux

Activités spécifiques aux différentes familles de métier

  • Eléments Artistiques (personnages, décors, textures, animation, lumière, effets spéciaux avec les outils dédiés) : GA - Supervision & Réalisation / GD - Supervision / GP - Supervision
  • Eléments de Game Design (niveaux de jeux, éléments liés à la progression du joueur, programmation des mécanismes de l’expérience ludique, ambiance des modules sonores, scénario, modèle économique) : GA - Supervision / GD - Supervision & Réalisation / GP - Supervision
  • Eléments techniques (tests technique, développement des outils, mise en place du réseau, test de compatibilité, programmation des mécanismes de l’expérience ludique, ambiance et modules sonores, optimisation de performances) : GA - Supervision / GD - Supervision / GP - Supervision & Réalisation

 

En lien avec ces trois familles de métier, le diplôme / titre intègre trois spécialités :

  • Designer de Jeu (Game Designer)
  • Artiste de Jeu (Game Artist)
  • Programmeur de Jeu (Game Programmer)
     

Contenu pédagogique

Donnée non disponible

Certifications, reconnaissances

Diplôme de réalisateur de jeu vidéo

Niveau de sortie : Niveau II (licence ou maîtrise universitaire)

Consulter la certification

Insertion dans l'emploi

Picto rouler et dérouler

Aucune donnée n'est encore disponible pour cette formation

Organisme porteur de la formation

Picto rouler et dérouler

Etablissement d'enseignement supérieur technique privé Rubika

Affichage téléphone organisme porteur
Picto phone

03 61 10 12 20

Affichage email organisme porteur Lien d'accès vers la fiche de l'organisme

Autres sessions de formation disponibles

Code CARIF Dates Niveau de sortie Financeur Lieu Organisme formateur Type Réunion
482905S Du 01/09/2026
Au 30/06/2031
Niveau 6. (Licence, Licence pro, BUT, maîtrise ...) Etat - Ministère de l'éducation nationale Valenciennes (59) Etablissement d'enseignement supérieur technique privé Rubika
Tél : 03 61 10 12 20

FI

Non Picto rouler et dérouler
Durée

Durée totale de la formation : h
Durée en centre : h
Durée en entreprise : h

Modalités de formation

Rythme :
Temps plein
Type de parcours : Parcours mixte

Dispositif Financeur
Formation Initiale Etat - Ministère de l'éducation nationale

Tarif : N.C.
Modalités d'enseignement : Formation entièrement présentielle

Cycle de l'alternance

Année 1 : Formation initiale
Année 2 : Formation initiale
Année 3 : Formation initiale
Année 4 : Formation initiale
Année 5 : Formation initiale

Lieu de formation

2 rue Peclet
59300 Valenciennes

Accueil sur le lieu de formation

Accès handicap : Pas d'accès handicap
Hébergement : sans hébergement
Restauration : Pas de restauration
Transport : Pas de transport

Admission

Niveau d'entrée requis : -
Prérequis :
-
Public :
En recherche d'emploi, Tout public

Réunions d'informations

Aucune information

Complément d'information

Aucune information

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